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实锤开挂反被封,反手整顿游戏业

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第224章 落伍的回合制
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各位一起讨论。”

    “首先是张老师关于开放世界游戏的看法,我也认为这游戏类型在近些年的火热有‘版本陷阱’的嫌疑”

    “在魂系游戏上,王怡讲得不错,但是有一点要注意”

    “在手游的设计上,轻量化是一种思路,但和开放世界结合,以大型3A的思路去开发也未尝不可”

    “最后,关于回合制游戏和前景。”

    林默斟酌了一下道:“我赞同郑明老师的话。回合制是一种包容性很强的元素,使用的好坏比较考验设制作团队的水平,游戏类型没有过时一说。”

    这话一出,台下的郑明脸色一喜,长出一口气。

    看着的设计师些诧异的眼神,不由得挺了特挺胸。

    看吧,我的你们不信。

    林总说的,你们总得信吧?

    我就说,回合制这种经典类型不会消失的。

    另一边的周文广脸立刻就是一黑。

    Apex证明击垮了无限未来,如今比赛也办的如火如荼,后者甚至都被东荣互娱放弃了。

    再结合这话,让他想到。

    林默这是在报复吧?

    当面嘲讽?

    于是他毫不犹豫的站起身来说道:“林总,既然你说了是交流,那我也直言不讳了。”

    台上,林默居高临下看着他,看不出一丝恼怒,平静的说道:“请讲。”

    “我认为,这话有误导的嫌疑。”周文广语锋犀利,“数据是不会说谎的,在过去五年回合制游戏收回成本者只有37%,这你怎么解释。”

    林默看着他,缓缓说道:“我有说过,回合制带有很强的包容性,但玩法本身无法吸引玩家,很考验制作组的水平。

    今天的淘气猫,无论做什么游戏类型,都能成为翘楚。我想没人会反对吧?”

    这倒是实话。

    所有人都下意识的点点头。

    周文广咄咄逼人的继续说道:“那是建立在淘气猫充足的资金支持和技术储备之上的。这并不适用于业界,不是每个公司都是淘气猫。”

    林默淡淡的说道:“大约3000万的开发成本,无需特别的技术,只要精彩的剧情,优秀的美术,动听的音乐,制作一款500万以上销量的回合制rpg足矣。”

    3000万本钱?

    500万销量?

    这个数字一出,许多人都瞪大了眼睛一脸的不信。

    游戏是用钱堆出来的。

    在坐的,就是最小的项目开发成本也在千万左右,当然独立游戏除外。

    比如剑仙8,开发成本为8000万。

    曾经火了一阵子的射击游戏《边缘》,成本都要3000万。

    此前的剑仙系列游戏,已经是国产回合制rpg的销量天花板了,系列总销量也不过800万份。

    单部游戏卖500万?怎么可能!

    周文广显然不信,嗤笑道:“林总,你自己都做不出来,还是不要误导同行的好。”

    林默一挑眉,似笑非笑的说道:“那如果我做出来了呢?”

    做出来。

    周文广噎了一下,显然没想到会来这么一句。

    做出来就做出来呗。

    如果这么说,会不会显得自己认怂了?

    而且

    周文广一脸的不悦,虽然没有亲身做出过游戏。

    但也知道,这几乎就是不可能的事情!

    这么少的成本,还是回合制RPG?

    怎么可能?

    想到这里,周文广冷笑一声道:“那如果没做出来,林总敢不敢公开向着同行承认自己的自大?”

    林默静静的看着他,问道:“那如果我做了出来,周总,希望你能在下次行业交流会上,向还在坚持回合制游戏的游戏人鞠躬道歉,承认自己水平不够。”

    现场,鸦雀无声。

    都知道周文广因为一些事情和淘气猫不太对付。

    但是把台面下的事情放到台面上,并当面对峙的。

    这可是蝎子拉屎头一份。

    不是,周文广你这么勇的么?

    伱不看看面前的是谁?

    都已经把多少个不可能变成了可能?

    但同时,众人也都好奇。

    这样低的成本。

    回合制?500万份?

    要知道此前许多厂商都是为了降低成本和技术不足,才无奈选择回合制的。

    主持人冷汗都下来了。

    本想邀请林默上来讲几句,满足大家的期望,瞬间拖延一点时间。

    怎么就杠起来了呢?

    现场鸦雀无声,都在等待周文广的回答。

    此时的他已经是骑虎难下。

    道歉?

    对他这个富二代来说,从小到大就没道过歉。

    但被架在这里,不答应同样丢人。

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